行云流水的进攻是怎么炼成的 行云流水下一句

双方阵型
观战方:联赛就是《地下城与勇士》中干战队
帮派组合:方寸+化生+地府+大唐+魔王
阵法:龙飞阵
首发宠:1隐身血敏+3攻宠+1单法
对战方:lol战队
帮派组合:方寸+化生+地府+大唐+魔王
阵法:鹰啸阵
首发宠:2隐身+1攻宠+2单法
阵型解析
对战双方阵型相同,然而对战方有两个速度位,这让他们的地府很容易抢到辅助一速,假如对战方用好地府的锁魂判官观战方将会被压制得很惨。
当然观战方也非易和之辈,由于他们龙三位的魔王具有超高的法系爆发,如果控好罗汉与化生的恢复,那对战方也许在短时刻内就被打崩。
比赛分析
观战方抢到了封系一速与物理一速,对战方抢到了辅助一速,观战方大优!
第3回合,对战方大唐被失心点杀,此时观战方就最初了他们的进攻!
第4回合,对战方地府被点杀。我们注意,观战方没有守大唐的尸体是《地下城与勇士》中有道理的,由于大唐的速度慢,在守住尸体之前他就能出手,因此守尸的意义并不大。
第5回合,对战方的套路都被摸清了,观战方先控住化生的恢复,接着用化生预判解掉魔王的封印,最后魔王成功守住地府的尸体。
第6回合,对战方运用方寸拉人套路,由于化生本就处于被封印情形,没法控住化生的恢复,因此这次观战方不要易守尸。
不过观战方很伶俐,直接锁魂判官点杀掉对战方的大唐,并且还有壹个意外的收获,对战方地府有重伤的负面效果,化生向他加的血不多,因此再次被魔王守尸。
第8回合,对战方化生用一元复始拉起地府,然而方寸又躺了~
第9回合,对战方的套路再次被观战方识破,方寸孩子(灵儿猜的~)被直接点死,导致方寸被魔王守尸,真是《地下城与勇士》中惨~
第10回合,方寸又被魔王守尸。
第11回合,对战方方寸、地府刚刚站稳脚跟,大唐却被锁魂判官点杀。
观战方通过不停地点杀与守尸,最终在第23回合把对战方彻底推平。
精妙盘点
灵儿来向我们拓展资料一下从这场比赛中可以学到的推进诀窍。首先是《地下城与勇士》中利用好锁魂判官,由此优势局地府的愤怒非常重要,需要喝酒与起塔,这场比赛观战方地府就喝了几次酒。
其次是《地下城与勇士》中守好高速单位的尸体,在高速单位出手之前把它击杀才算是《地下城与勇士》中最佳守尸哦~如果是《地下城与勇士》中配速宠或者高速方寸拉人,那就没办法做到最佳守尸,遇到这种情况只要能守住尸体就很不错啦~
最后一点很重要,在点杀与守尸的经过中一定要伴随着清宠与压血线,压血线主要靠法系与法宠来完成,另外也不容一直清宠,但注意一定要及时清掉决定因素性的宠物,比如这场比赛中的方寸孩子与配速宠。
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